@Conception Objet (UML)
Création de diagrammes de classes UML pour modéliser le code existant et concevoir les modifications structurelles pour les nouvelles fonctionnalités (e.g., salles optionnelles et actions).
<!-- Développement Objet C# - Amélioration d'un jeu de simulation/défense existant. -->
Création de diagrammes de classes UML pour modéliser le code existant et concevoir les modifications structurelles pour les nouvelles fonctionnalités (e.g., salles optionnelles et actions).
Ajout de la fonctionnalité d'achats de salles et d'actions, et implémentation de l'algorithme d'orientation des proto-IA pour optimiser leur déplacement.
Amélioration de l'ergonomie par la mise en œuvre du glisser-déplacer pour le placement/replacement des salles et par la refonte de l'affichage des informations (dialogues plutôt que listing).